Přeskočit obsah

Georeferencování, vektorizace, tvorba geodatabáze, kontrola topologie

Cíl cvičení

Souřadnicové připojení rastrových dat. Práce s Mosaic Dataset. Ukázka automatického ořezu footprintu. Tvorba vlastní geodatabáze, vektorizace a práce s atributy. Kontrola topologie vektorových dat.

Základní pojmy

  • transformace – obecný pojem pro výpočet, jehož cílem je převod souřadnic bodů z jednoho souřadnicového systému do druhého

  • georeference – souřadnicové určení snímku

  • mosaic dataset – mozaika; datová sada sjednocující jeden či více rastrů; umožňuje ořez mimorámových údajů

  • geodatabáze – prostředí pro správu bází geografických dat

  • dataset – soubor shrnující pod sebe vybrané třídy prvků se stejným souřadnicovým systémem

  • vektorizace – přepracování mapy v analogové formě, popř. digitální mapy v rastrové formě do vektorové formy

  • třída prvků – homogenní kolekce společných prvků, z nichž má každý stejnou prostorovou reprezentaci (např. body, linie nebo polygony) a společnou sadu sloupců atributů

  • subtyp – množina prvků v tabulce, které mají stejné atributy; používají se pro kategorizaci dat

  • topologie – definování struktury prvků geosystému na základě jejich vztahů konektivity (vzájemného spojení) a kontinuity (vzájemné polohy)

Použité datové podklady

Náplň cvičení

Georeferencování rastru

Zdroj dat – ČÚZK

Návod ke georeferencování:

1. Načtení rastru do mapového okna z adresáře v záložce Catalog . Rastr se umístí po počátku aktuálního souřadnicového systému. Přiblížit se na něj lze po kliknutí pravým tlačítkem na jeho název v záložce Contents Zoom To Layer .

2. Následně zapneme funkci Georeference: záložka Imagery Georeference .

gref1

Georeferencování rastru

3. V nástroji Georeference je potřeba nastavit identické body, na základě kterých se mapový list transformuje do souřadnicového systému mapy.

4. Mapu přiblížíme na výřez obrazovky tlačítkem Fit to Display .

5. Pokud již známe identické body, je možné je importovat pomocí Import Control Points. Jestliže tyto body nemáme, musíme je ručně vytvořit tlačítkem Add Control Points .

6. Při vkládání bodů se nejprve určí bod ze vstupního mapového listu ( source) a následně jeho ekvivalent v mapě ( target). Důležité je vybírat identické body rovnoměrně po celé ploše mapového listu a ideálně vybírat taková místa, která jsou na obou vrstvách (mapový list a podkladová mapa) totožná. Nejčastěji se jedná o rohy významných budov (kostely), křížení silnic či boží muka. Identické body a jejich přesnost určujeme dle měřítka georeferencované mapy.

7. V některých případech je velmi obtížné najít identické body, zejména u starších archiválií. Na příkladu, který je uveden v tomto návodu, je patrná obrovská změna využití ploch v České Třebové.

gref2

Georeferencovaný mapový list
 Zadávání souřadnic identických bodů:

Pokud známe souřadnice identického bodu, lze je zapsat ručně: klikneme na bod v připojované mapě → pravým kliknutím myši následně otevřeme nabídku, ve které se zadají souřadnice identického bodu v cílové mapě. Tuto metodu lze využít při georeferencování na geodeticky zaměřené body nebo na rohy mapového listů o známých souřadnicích (např. Topografické mapy v systému S–52).

8. Během procesu georeference je nutné sledovat přesnost výsledného souřadnicoého umístění dat. Tu na jdeme v tabulce Control Point Table v nástroji Georeference . V této tabulce se nachází přehled všech identických bodů včetně jejich souřadnicových přesností. Můžeme zde také body mazat nebo je vyřadit z výpočtu transformace. Body jsou zároveň znázorněny v mapovém okně.

9. Při georeferencování v ArcGIS Pro lze použít několik druhů souřadnicových transformací. Druh transforamce volíme na základě vstupních dat. Pro ukázku s císařskými otisky stabilního katastru, je ideální afinní transformace, která se nabízí jako výchozí.

10. Pokud jsme spokojeni s georeferencováním, uložíme jej tlačítkem Save . Jestliže by bylo potřeba, je možné nastavení souřadnicového umístění změnit. Nástroj Georeference můžeme nyní zavřít Close .

 Georeferencování vytvoří pro každý rastr dva další soubory s parametry:
  • JGWX – transformační klíč

  • XML – informace o souřadnicovém systému a parametrech georeference

Vytvoření mozaiky

Pro vytvoření ucelené mapové vrstvy a následné zpracování rastrů, se využívá Mosaic Dataset. Do mozaiky přesuneme požadované rastry. Mozaika vygeneruje vektorové vrstvy Footprint Boundary.

  • Footprint slouží k ořezu mimorámových údajů každého rastru
  • Boundary je ohraničení celé mozaiky

1. Mosaic Dataset vytvoříme kliknutím pravého tlačítka myši na geodatabázi v záložce Catalog New Mosaic Dataset.

mosaic1

Vytvoření Mosaic Dataset

2. V záložce Geoprocessing se otevře funkce Create Mosaic Dataset, ve které vyplníme název mozaiky Mosaic Dataset Name a příslušný souřadnicový systém Coordinate System (ten je vhodné zvolit stejný jako v mapě – Current Map). Ostaní parametry ponecháme ve výchozím nastavení.

mosaic2

Vytvoření Mosaic Dataset

3. Vytvořená mozaika se rovnou přidá do mapy, tudíž její vrstvu vidíme v záložce Contents. Mozaika je stále prázdná, musíme do ní tedy přidat georeferencované rastry.

4. Pravým kliknutím na mozaiku v záložce CatalogAdd Rasters otevřeme funkci importu rastrů do mozaiky. Funkci lze najít i v záložce Geoprocessing .

mosaic3

Přidání rastrů do mozaiky

5. Ve funkci Add Rasters To Mosaic Dataset zvolíme výstupní mozaiku a ikonou s plusem v části Input Data nahrajeme soubory. Pokud máme více georeferencovaných rastrů, je vhodné je uchovávat v jedné složce (včetně souborů určujících parametry transformace), kterou pak do mozaiky nahrajeme celou. V jiném případě můžeme nahrát přímo soubor tak, že změníme v Input Data možnost Folder na File. Při výběru souboru v průzkumníku pak změníme CSV na všechny typy souborů a najdeme potřebné soubory. Ostatní parametry nyní ponecháme ve výchozím stavu.

mosaic4

Přidání rastrů do mozaiky

Editování mozaiky

1. Pro vytvoření bezešvé mozaiky je potřeba nastavit hranice vrstvy Footprint dle požadovaného ořezu dat.

2. V záložce Edit zvolíme Edit Vertices a pro přidání, odebrání či posunutí lomových bodů využíváme nově otevřenou nabídku ikon v dolní části obrazovky. Pro uložení editace musíme stisknout ikonu Finish dole ve zmíněné nabídce ikon a následovně Save nahoře vlevo v záložce Edit. Vzhledem k tomu, že císařské otisky stabilního katastru jsou mapy bez pravidelného jednotného kladu mapových listů, je nutné editaci Footprintu oklikat ručně. Automatický ořez Footprintu lze použít například na data Státní mapy 1 : 5 000 – odvozené. Tato metoda je probírána v následujícím cvičení.

mosaic5

Editace Footprintu

3. Při editaci sousedících mapových listů je nutné lomové body přichytit na sebe se zapnutou funkcí Snapping v záložce Edit. Jinak by nebyla mozaika bezešvá a obsahovala by díry.

4. Ořez rastru dle Footprintu je nutné nastavit v parametrech mozaiky: v  Catalogu → kliknutím pravého tlačítka na mozaiku → Properties Defaults → zaškrtnout Always Clip the Raster to its Footprint. Pokud se nebudou další případné změny Footprintu projevovat v mapě, je potřeba ve stejné nabídce vždy změnit Default Mosaic Operator First na Last a naopak.

mosaic6

Parametry mozaiky

5. Po potvrzení změny parametrů v parametrech mozaiky by se měly oříznout vybrané mimorámové údaje z mapového listu.

mosaic7

Hotová mozaika georeferencovaného mapového listu
 Obnovení cesty k rastrům v mozaice

Pokud se změní umístění původních rastrových georeferencovaných souborů, které tvoří mozaiku, je možné cestu k nim jednoduše obnovit.

Kliknutím pravého tlačítka myši na danou mozaiku v sekci Catalog Modify Repair Mosaic Dataset Paths... se nastaví nová cesta k rastrům.

Úlohy k procvičení

Úlohy

K řešení následujích úloh použijte datovou sadu ArcČR 500 verzi 3.3 dostupnou na disku S ve složče K155\Public\data\GIS\ArcCR500 3.3. Zde také najdete souboru s popisem dat ve formátu PDF. Další datové vrstvy, která budete potřebovat pro vyřešení následujících úloh, jsou dostupné ke stažení jako zip archiv.

  1. Vizuálně zjistěte jaká je nejvíce zastoupená "barva" podloží v okrese Pelhřimov.

  2. Vizuálně zjistěte na jakém mapovém listu ZM25 leží Mšené Žehrovice.

  3. Vytvořte výsledný rastr, který bude v souřadnicovém systému UTM-33N (velikost pixelu 300m). Vrstvu vyexportujte do formátu GeoTIFF.

Založení nové geodatabáze

1. Geodatabázi vytvoříme kliknutím pravým tlačítkem myši na složku našeho projektu v záložce Catalog New File Geodatabase.

 Poznámka ke geodatabázi:

Takto vytvořenou geodatabázi můžeme otevřít v jakémkoliv GIS softwaru (např. ArcGIS PRO, QGIS). Je proto vhodná pro sdílení dat.

new_gdb

Tvorba nové geodatabáze

Importu předem georeferencovaného rastru

1. Do mapy si načteme částečně georeferencované listy Státní mapy 1 : 5 000 – odvozené (SMO5). Bude nutné negeoreferencované listy souřadnicově umístit.

2. Oproti císařským otiskům stabilního katastru, které se georeferencují na identické body v mapě, lze SMO5 georeferencovat na rohové body mapových listů, které mají dané souřadnice v sysému S–JTSK (EPSG:5514). Pro georeferencování použijeme síť kladu mapových listů SMO5 (síť o rozměrech 2,5x2 km).

3. Dle postupu z minulého cvičení si případně georeferencujeme zbývající souřadnicově nepřipojené mapové listy. Následně vytvoříme v nové geodatabázi mozaiku, do které georeferencované rastry importujeme.

Automatický ořez footprintu

Ve stavu, kdy máme přidané georeferencované rastry do mozaiky, je potřeba oříznout jejich footprint tak, aby se vytvořila bezešvá mapová vrstva. Footprint lze upravit ručně (viz minulé cvičení) nebo automaticky načtením kladu mapových listů.

1. V mapovém okně otevřeme mozaiku a klad mapových listů. Kladu změníme symbologii tak, abychom viděli pouze hrany listů.

klad

Mozaika a klad mapových listů v mapovém okně

2. Před automatickým ořezem footprintů je nutné zkontrolovat pojmenování listů, které musí být jak v mozaice, tak v kladu listů stejné. Případně je potřebný jiný jednoznačný atribut, na základě kterého se obě vrstvy propojí.

klad_tabulka

Ukázka atributových tabulek předpřipravených vrstev

3. Automatický ořez footprintu se nastaví pravým kliknutím myši na danou mozaiku → Modify Import Footprints or Boundary.

4. Ve funkci Import Mosaic Dataset Geometry nastavíme parametry dle obrázku níže.

  • Target Feature Class – vrstva, jejíž geometrii chceme upravit.

  • Target Join Field – sloupec s jednoznačným indetifikátorem výstupní vrstvy.

  • Input Feature Class – ořezová vrstva.

  • Input Join Field – sloupec s jednoznačným indetifikátorem ořezové vrstvy.

import_footprint

Nastavení funkce Import Mosaic Dataset Geometry

5. Výsledek funkce Import Mosaic Dataset Geometry je vidět níže.

aut_orez

Výsledek automatického ořezu footprintu

Vytvoření nového datasetu v geodatabázi

1. Pro vytvoření souhrného datasetu, ve kterém budeme následně uchovávat některé datové vrstvy, je nutné kliknout pravým tlačítkem na cílovou geodatabázi → New Feature Dataset.

2. Otevře se funkce Create Feature Dataset, ve které určíme mimo cílové geodatabáze také název a souřadnicový systém datasetu.

dataset

Vytvoření datasetu

Vektorizace

Pro analýzu rastrových map, je téměř vždy nutná jejich vektorizace, tedy převedení mapy do vektorové podoby. Existují různé možnosti automatizace tohoto procesu, ale my si ukážeme nejjednodušší metodu, kterou je manuální vektorizace.

Založení třídy prvků

1. Nejprve je nutné vytvořit si třídy, do kterých budeme vektorizaci zakreslovat. Tento krok se samozřejmě liší dle specifik dané práce, ale pro naši ukázku to znamená, že musíme vytvořit třídy pro typy využití pozemků SMO5, kterou budeme vektorizovat:

  • plochy – les, louka, pastvina, orná půda, nádvoří, zahrada, hřbitov apod.
  • domy – kostel, domy bez značení
  • vodstvo – vodní toky, vodní plochy
  • cestní síť
 Tip před tvorbou třídy prvků:

Před tvorbou tříd prvků pro vektorizaci rastrové mapy je vhodné nahlédnout do legendy, abychom měli představu o mapovém obsahu.

SMO5_legenda

Značkový klíč SMO5

2. Pro vytvoření třídy prvků musíme kliknout pravým tlačítkem na příslušný Feature Dataset Catalogu New Feature Class.

3. V této ukázce vytvoříme 4 třídy prvků (plochy, domy, vodstvo a cesty). Ve funkci Create Feature Class zvolíme jméno třídy a její typ (pro nás Polygon). Následně klikneme na Next.

4. Na druhé stránce funkce Create Feature Class nastavujeme atributová pole třídy. Zde vytvoříme nové pole s názvem druh_pozemku po kliknutí na tlačítko Click here to add a new field. Datový typ přiřadíme číselný, například Long Integer. Tato čísla budou reprezentovat kódy různých druhů pozemku v mapě. Pokračujeme tlačítkem Next.

5. Na třetí stránce zkontrolujeme souřadnicový systém třídy prvků. Nastavení na dalších stránkách můžeme pomechat ve výchozím stavu.

trida_prvku

Založení třídy prvků

Práce se subtypy

Pro kategorizaci dat v atributové tabulce je vhodné používat subtypy. V jednoduchosti se jedná o kódy jednotlivých typů atributů v tabulce, kterým je přiřazen popis pro přehlednější práci. V této ukázce vytvoříme subtypy pro třídu prvků Plochy, který nám bude určovat druh využití pozemku.

1. Zobrazíme si atributovou tabulku vrstvy Plochy.

2. V horní části programu si rozklikneme záložku Table

table

Zobrazení polí atributové tabulky

3. Otevře se nám nová nabídka, ve které zvolíme tlačítko Subtypes a následně Create/Manage.

subtypes1

Zapnutí editace subtypů

4. V okně Manage Subtypes vybereme pole ( Subtype Field), které chceme editovat a přiřadíme kódy dle druhů využití pozemků, které budeme na zájmovém území vektorizovat. Není problém se kdykoliv do této nabídky vrátit v průběhu práce a případně nový subtyp přidat či smazat.

5. Editaci potvrdíme tlačítkem OK a následně ji uložíme ikonou Save v horní části obrazovky.

subtypes2

Přiřazení kódu subtypům

 Rozlišení subtypů v symbologii:

Pro přehlednější práci s daty, je vhodné rozlišit typy ploch barevně. To lze provést přes kliknutí pravým tlačítkem na vrstvu v  Contents Symbology → změnit Single Symbol na Unique Values → změnit atribut v nabídce Field 1 na požadovaný (např. druh_pozemku).

Kresba

Následuje samotný proces vektorizace, tedy "obkeslení" rastrových dat a vytvoření nových dat ve vektorové formě.

1. Nástroje editace vektorových dat se nacházejí v záložce Edit v horní části programu.

2. Nové prvky vytvoříme tlačítkem Create → zvolení kresby daného subtypu v okně Create Features.

3. Vektorizované body přidáváme levým tlačítkem myši. Pro dokončení vektorizace určitého prvku buď dvakrát klikneme levým tlačítkem myši nebo zvolíme ikonu Finish v nástrojích v dolní části obrazovky. Při vektorizaci je potřeba myslet na nastavení přichycování bodů Snapping.

vekt

Vektorizace rastrové mapy

Popis nejčastěji používaných funkcí a klávesových zkratek pro editaci vektorových dat:

Right Angle Line pravoúhlá linie
Direction Direction průsečík dvou linií
Arc Segment oblouk
Trace přichycení na jiný vektorový prvek v mapě
stisknutí D určení délky linie
stisknutí A určení úhlu linie
stisknutí P rovnoběžná kresba s linií určenou kurzorem myši
držení T zobrazení lomových bodů v okolí kurzoru
stisknutí F2 dokončení kresby
stisknutí F3 dokončení kresby v pravém úhlu
stisknutí pravého tlačítka myši zobrazení dalších možností kresby
 Uložení editace:

Po provedení změn v editaci vektorových dat, je nutné je uložit tlačítkem Save v záložce Edit.

Kontrola topologie vektorových dat

Jestliže chceme zkontrolovat topologickou čistotu vektorových dat, musejí být veškerá kontrolovaná data uložena uvnitř jednoho datasetu.

1. Pro vytvoření nové topologie klikneme pravým tlačítkem myši na dataset → New Topology.

2. Na první stránce otevřeného okna Create Topology Wizard se definují parametry topologie, tedy její název, přesnost a vstupní vrstvy.

3. Druhá stránka obsahuje definice jednotlivých kontrolovaných topologických pravidel. Ta se nastaví dle potřeby. V této ukázce proběhne kontrola pravidel Must Not Have Gaps (Area) (data nesmí obsahovat mezery), Must Not Overlap With (Area-Area) (vrstvy se vzájemně nesmějí překrývat) a Must Not Overlap (Area) (jednotlivé vrstvy sami sebe nesmějí překrývat).

Přehled pravidel pro kontrolu topologie

4. Třetí stránka obsahuje souhrn celé topologie. Tlačítkem Finish spustíme kontrolu.

5. Pokud se ve výstupním datasetu topologie nezobrazí, aktualizujeme jeho obsah kliknutím pravého tlačítka myši → Refresh.

topo

Nastavení topologie

6. V následujícím kroku je potřeba kontrolu topologie validovat kliknutím pravým tlačítkem na topologii v  Catalogu Validate.

7. Po validování přesuneme vrstvu topologie do mapového okna a měly bychom vidět objevené chyby.

8. Pomocí nástrojů Edit opravíme vyznačené chyby v původních datech. Po editaci topologii znovu validujeme a jestliže kontrola topologie neobjeví žádné chyby, znamená to, že kontrolované vrstvy jsou topologicky korektní.

Na obrázku níže je zobrazena ukázka dvou nalezených topologických chyb (levý horní snímek). Pravý horní snímek zobrazuje pohled na data bez opravy topologie. Při porovnání s pravým dolním snímkem je zřejmé, že vektorizace cesty chybně překryla vektorizaci pastviny. Snímek vlevo dole zobrazuje druhou chybu, tedy vzájemný překryv dvou prvků patřících do vrstvy Cesty.

topo2

Ukázka topologických chyb

 Tipy po urychlení kontroly topologie:
  • Pokud je to možné, lze u dat se stejným atributem (např. les, louka) provést Dissolve, kterým ze sloučených dat odstraníme případné chyby z překryvu stejnou vrstvou (třeba dvě louky vzájemně se překrývající).
  • Pro zjednodušení kontroly topologie je možné všechna kontrolovaná data sloučit do jedné vrstvy, kterou následně zkontrolujeme samotnou. Nemusíme tedy řešit překryvy jednotlivých vrstev mezi sebou Must Not Overlap With, ale zkontrolujeme pouze novou vrstvu samostatně vůči sobě Must Not Overlap. Důležité je však po kontrole nezapomenou opravit případné chyby v původních datech.

Schématicky popsaná pravidla kontroly topologie

 Zajímavé odkazy

Úlohy k procvičení

Úlohy

K řešení následujích úloh použijte datovou sadu ArcČR 500 verzi 3.3 dostupnou na disku S ve složče K155\Public\data\GIS\ArcCR500 3.3. Zde také najdete souboru s popisem dat ve formátu PDF.

  1. Zjistěte, jaká je délka silnic I. třídy, II. třídy a III. třídy na mapovém listu ZM10 02-34-14

    Postup:

    • vytvořte datový model pro silniční síť ČR (včetně domén, příp. subtypů)
    • nastavte topologická pravidla pro příslušný dataset (silnice se nesmí křížit, nesmí mít volné konce,...)
    • připojte si pomocí služby ArcGIS Online (Add Data ► From ArcGIS Online) data ZM10 (datová vrstva Základní mapy ČR (S-JTSK))
    • zvektorizujte území zájmového mapového listu
    • exportujte vektorizovaná data do souřadnicového systému S-JTSK (Krovak East North)
    • určete délku jednotlivých typů silnic na mapovém listu
  2. Zjistěte délku a průběh nejkratší silniční spojnice z křižovatky na východ od osady Kocourov do ústřední křižovatky (350 m n. m.) ve vsi Sutom. Zjistěte úhrnnou plochu lesů.

    K vypracování úlohy využijte dvojice rastrů Státní mapy odvozené (SMO-5) – původního vydání z počátku 50. let 20. století. Rastry Litoměřice 7–5 a 7–6 jsou k dispozici zde. Na stejném místě najdete také klad Státní mapy 1 : 5000 v podobě Shapefile. Vyzkoušejte si možnosti vizuální úpravy světlosti a barevnosti rastrů pomocí Image analysis.

    Postup:

    • využijte dříve vytvořený datový model pro silniční síť ČR – v GDB založte novou třídu prvků
    • stáhněte si klad listů Státní mapy 1 : 5000 a oba mapové listy (pracujte v systému S-JTSK)
    • georeferencujte oba listy projektivní transformací na dodaný klad
    • vytvořte bezešvý kus kresby SMO-5 formou mozaiky s mapovými listy oříznutými kladem na pouhé mapové pole
    • zvektorizujte předmětné silnice mezi Kocourovem a Sutomí
    • odečtěte vzdálenost různými cestami, změřte a vyberte nejkratší
    • založte třídu prvků pro lesy a zvektorizujte plochy lesů (neuvažujte lesopark ve Vlastislavi)
    • zachovejte si data z dnešní hodiny – během cvičení na téma WFS si porovnáte vámi zvektorizované části silniční sítě a lesních ploch s daty ze ZABAGED

    Pozn.: mapové listy SMO-5 jsou graficky upraveny, aby byl patrnější obsah. Původně byly mapové listy zažloutlé a s nevýraznou kresbou. Jedná se o vůbec první vydání tohoto mapového díla. V současnosti se používá označení SM-5 (Státní mapa 1 : 5000) a vypadá vizuálně poněkud jinak, přestože základní obsah je shodný a znakový klíč doznal jen drobnějších změn.

  3. Zjistěte délku katastrální hranice mezi k. ú. Pnětluky a k. ú. Vlastislav.

    K vypracování úlohy využijte rastr PCO tehdejšího katastráního území Netluk (dnes Pnětluky u Podsedic; část obce Podsedice) z roku 1843. Rastr je k dispozici ve stejné složce jako předchozí data. Vyzkoušejte si obecně nerovnoběžníkový tvar ořezu rastru v mozaice.