Přeskočit obsah

Pokročilé metody TK

Kartografická anamorfóza

Podstatou kartografické anamorfózy (ang. cartogram) je deformace geometrického parametru prvku (vzdálenosti nebo plochy) na základě kvantitativní tematické hodnoty (počet obyvatel, cena jízdného, HDP).

Použití je vhodné zejména pro data, která výrazně nekorelují s rozlohou jednotek. Zároveň je nutné mít na paměti, že čtenář mapy musí mít povědmoí o zobrazenovaném území, jinak by mohla být mapa matoucí.

Klasifikace kartografické anamorfózy je poměrně složitá a ani v odborné literatuře nepanuje konsenzus. Obrázky níže vystihují rozdíly mezi základními druhy a dále následuje popis tvorby vybraných v softwaru GIS.

Spojitá geografická a schematická anamorfóza

Spojitá geografická a schematická anamorfóza (tzv. gridded cartogram)

Rozdíly mezi geografickou spojitou a nespojitou anamorfózou

Rozdíly mezi geografickou spojitou a nespojitou anamorfózou

Rozdíl mezi kartodiagramem a Dorlingovou, resp. Demersovou schematickou anamorfózou

Rozdíl mezi kartodiagramem a Dorlingovou, resp. Demersovou schematickou anamorfózou

Radiální anamorfóza

Radiální anamorfóza

Spojitá geografická anamorfóza v QGIS

Příprava dat v ArcGIS Pro

  • provedeme generalizaci hranic příslušné vrstvy (Simplify Polygon)
  • exportujeme příslušnou vrstvu do geojson (Feature to JSON)

Tvorba spojité geografické anamorfózy v QGIS

  • pro nový projekt v QGIS nastavíme Křovákovo zobrazení a přidáme příslušnou vrstu
  • v nabídce dostupných pluginů (Zásuvné moduly-Správa a instalace zásuvných modulů) vyhledáme plugin cartogram3 a nainstalujeme
  • spustíme plugin nad příslušnou vrstvou

  • exportujeme výslednou vrstvy do zvoleného formátu (např. (ESRI Shapefile)) pro potřeby finálního zpracování mapy v ArcGIS Pro

Finalizace mapy v ArcGIS Pro

  • přidáme popis
  • vytvoříme kopii layoutu z předchozího cvičení
  • ponecháme barevnou stupnici pro kartogram (náskok vítěze v %)
  • do legendy doplníme měřítko pro anamorfózu 
Měřítko pro anamorfózu

Měřítko pro anamorfózu (tj. čtverec o určité ploše = např. 100 volebních hlasů) vypočteme z nové anamorfované plochy celého ORP a celkového počtu hlasů za ORP ctverec_km2 = 100/!pocet_hlasu_celkem_ORP! * !shape_Area_ORP!/1000000). Výsledná hodnota udává velikost plochy (v km2), která odpovídá 100 voličským hlasům – je nutné přepočítat na cm/mm dle měřítka mapy, abychom daný obrazec o správných rozměrech vytvořili v layoutu (Insert-Graphics).

Spojitá geografická anamorfóza v ArcGIS Pro

  • Od verze 3.5. je k dispozici nástroj Generate Contiguous Cartogram viz link

Schematická anamorfóza v ArcGIS Pro

  • z Esri galerie stáhneme toolbox Graphical Cartogram
  • přidáme stažený toolbox do projektu ArcGIS Pro (Toolbox – Add New)
  • použijime nástroj Create Cartogram, který se po importu toolboxu objeví mezi nástroji geoprocessingu (na vstupu bude vrstva obcí, jako Property vybrat sumu platných hlasů a tvar lze zvolit kruh či čtverec
  • z důvodu navazující tvorby legendy je však nutné do vrstvy obcí pomocí editace přidat tři polygony (umístit je s jistým odstupem od ORP). Není nutné u nich vyplnit jiné atributy než sumu platných hlasů: zde by měly být obsaženy tři hodnoty vhodně vystihující rozsah hodnot tohoto pole (např. 50, 500, 1000 – pokud minimum = 63 a maximum = 987 nebo 5781). Ideálně tedy volit hodnotu těsně pod minimem a těsně nad maximem, avšak pokud je hodnota maxima velmi odlehlá, není (vzhledem k zachování rozumných rozměrů legendy) nutné obsáhnout velikost symbolu pro takovou hodnotu).
  • jakmile nástroj proběhne, vznikne nová anamorfovaná vrstva, u níž pomocí výběru označíme tři přidané prvky pro legendy a pomocí nástroje Feature to Graphic překonvertujeme na grafické objekty. S nimi lze pracovat přes lištu Graphic: umístíme kruhy tak, aby měly společný dotyk v jejich nejspodnějším bodě a nastavíme transparentní vnitřní výplň (v Layoutu k nim dodáme popisky a linky, inspirace pro legendu například zde)
  • nastavíme barvu pro výplň jednotlivých kruhů (analogicky k předchozím mapám), avšak nástroj Create Cartogram bohužel nezachovává veškeré atributy původní vrstvy, proto je nutné nejprve pomocí Join připojit informace o procentním rozdílu ve výsledku volebních kandidátů z původní vrstvy obcí (připojit obce a jejich anamorfované verze na základě ID, které zůstává nezměněno).
  • legendu lze alternativně vytvořit pomocí nástroje https://radiat.pythonanywhere.com/ (export do SVG a v layoutu vložit jako grafický objekt; poté neměnit velikost grafického objektu, aby zůstala legenda platná!)

Multivariantní mapy

Multivariantní mapa zobrazuje dvě či více proměnných na pomocí kombinace různých sad symbolů. Každá proměnná je znázorněna s využitím standardních metody tematické kartografie. Při tvorbě multivariantní mapy se pro vyjádření dílčích jevů kombinují různé vizuální proměnné (barva, velikost, tvar, textura, atd.), což velmi často vede k tvrobě komplexního vizuálního symbolu.

Hlavním cílem multivariantní mapy je vizualizovat statistické nebo geografické vztahy mezi jednotlivými proměnnými. Taková mapa může odhalit vzájemné souvislosti mezi proměnnými účinněji než pouhé srovnání samostatných (jednoproměnných) map. Zároveň však hrozí kognitivní přetížení uživatele, pokud jsou použité symboly příliš složité na snadné pochopení.

Multivariate symbologie v ArcGIS Pro

  • jako podklad využijeme kvalifikační kartogram (mapa 1)
  • k vrstvě obcí přidáme data o vítězi prvního kola z databáze ČSÚ (nutná úprava v Excelu, ke každé obci stačí vhodnou funkcí vypočíst jméno vítěze 1. kola prezidentské volby)
  • dále se ujistíme, že vrstva obsahuje volební účast (za 2. kolo v %) a počet hlasujících voličů
  • tuto vrstvu převedeme pomocí Feature to point na bodovou vrstvu
  • v atributové tabulce přidáme dva sloupce typu string: první bude obsahovat textový přepis volební účasti zaokrouhlený na 1 desetinné místo, druhý bude obsahovat název barvy zvolené pro vítězného kandidáta 1. kola (při výběru barvy kontrolujte čitelnost nad celou paletou divergentní stupnice podkladového kartogramu)
  • v symbolice povolit Allow symbol property connections
  • primární symboliku nastavit na Graduated symbols, přičemž samotný znak (Template) nastavit na Text Marker (kategorie ArcGIS 2D)
  • ve vlastnostech symbolu nastavit propojit Text string s atributem obsahujícím textový přepis procent volební účasti; poté definovat vhodné velikosti pro každou kategorii, font, halo, apod.
  • ve vlastnostech symbolu propojit Color s atributem obsahujícím definovaný název barvy pro vítěze 1. kola
  • zvolit vhodnou minimální a maximální velikost symbolu
  • přidat anotace, vytvořit legendu a dokončit layout